Gallo Radio
“Cecil me trajo un gallo para entrenar una vez… y este gallo era muy ruidoso. Estaba feliz, feliz todo el tiempo. Entonces, lo entrené y lo ejercité y era tan ruidoso. Tenía una gran actitud mental. Entonces, lo llamé Radio. Le di el nombre de Gallo Radio porque hablaba todo el tiempo. Y ese… ese nombre se ha quedado con esos pollos desde 1962”. Por Johnny Jumper
Hablemos un poco sobre la historia de los “𝑮𝒂𝒍𝒍𝒐𝒔 𝑹𝒂𝒅𝒊𝒐” Una de las razas más exitosas y más usadas por los criadores mexicanos ¡Dale like y comparte! #gutermannteam #gallosradio #gallosfinos
Publicado por Gutermann Team en Viernes, 22 de diciembre de 2022
Historia del linaje
La línea de sangre básica de Radio era 1/2 Whitehackle (el gallo ruidoso) y 1/2 Murphy se cruzó con 1 gallina Kelso, luego las crías se cruzaron con 7/8 del gallo.
Y, por supuesto, la gente dice “¿tú eres el hombre que inventó las radios?”, y digo bueno, se me ocurrió este gallo, ya sabes, y lo crucé con una gallina Kelso, luego yo y así es como… y todavía tengo esa familia hasta el día de hoy. Les llamamos Radios, pero son gallinas rojas con patas amarillas.
Estilo de lucha del Gallo Radio
Las radios son combatientes muy agresivos, y esto es a menudo tanto su ventaja como su sentencia de muerte. Como dice Johnny Jumper, no son luchadores muy inteligentes porque solo tienen una dirección: avanzar para matar, ganar o perder. Si el oponente es un luchador superior, se abalanza sobre el cuchillo y muere instantáneamente. Pero la mayoría de las veces, las radios obtienen el primer éxito debido a su pura agresividad.
Hoy en día, en comparación con las aves de caza modernas, la Radio es un poco más lenta, por lo que criar con una línea de sangre inteligente y rápida podría ayudar a mejorar sus posibilidades de lucha en el foso.
Como híbrido de Whitehackle y Kelso, la Radio tiene una tendencia a cortar demasiado. Después de pelear en el foso, se van muy lesionados por haber arrastrado demasiado los pies o limpios y vivos porque los radios pueden ganar muy rápido contra aves de caza poco convencionales e incautas. Las radios pueden romper alto con el corte mortal, cuando su oponente está abajo, la radio es demasiado rápida con golpes múltiples sobre su enemigo. La Radio tiene una emisora media-alta.
Se recomienda un cruce ideal con el Kelso o el Sweater, el primero por su inteligencia de lucha y el segundo por su mejor poder y juego en el estilo de enjambre por el que los Sweaters son conocidos. Las radios tienden a picotearle la mano si están nerviosas o sospechan que el manipulador las lleva.